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https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6494.html
646 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 00 48 37.79 ID ??? じゃカミーユ君にはアルゴとランバラルの相手して貰おうか。 オイルレスリングで 649 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 09 26 53.23 646 カミーユ「せめてマリュー先生……無理なら最悪でもハマーン先生でお願いします……」 650 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 09 29 55.08 ID ??? グエン「ならば私が君の相手になってやろう」 654 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 11 59 13.79 ID ??? 649 ウッソ「じゃあ間を取ってマリュー先生とハマーン先生のオイルレスリングで」 シャクティ「ウッソも参戦したいそうなのでクロノクル伯父様お願いします」 655 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 12 30 30.86 ID ??? キラ「今度のウッソの対戦相手はアークエンジェル&キュベレイか」 セレーネ「あの子ったらこりないわよねぇ~」 ロラン「『雉も鳴かずば撃たれまい』なんですけどねw」 シン「それはこれで一旦置いといて・・・セレ姉 なんで水着姿なんだ?スウェンさんやDSSDの人達とプールにこれから行くの?」 セレーネ「アンタが家の中で下着姿は駄目って口を酸っぱく言うからよ!! これなら文句無いでしょ」 シン「あっ そういうことか。まぁ夏だし水着姿なら別にい~けど」 セレーネ「フフッ ありがとう」 656 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 12 43 09.88 ID ??? レビル「オイルレスリングか…懐かしいな」 デギン「あの時は決着がつかず引き分け扱いにされたがな」 レビル「だがこちらが優勢じゃったがな」 デギン「何? 寝言をほざくな儂の方が優勢じゃったぞ」 レビル「ほ~う」拳の骨コキコキ デギン「………」首の骨コキコキ 659 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 15 39 53.17 ID 8cDTK4bH 水着なら問題ないのか、シン 661 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 18 14 21.99 ID ??? シン「今まで服着せようと頑張ってツッコミしてきたが、下着じゃないしもういいやと…」 ガラッ(こうの部屋から) キース「話は聞かせてもらった、このままではツッコミの力が弱まり、ボケエネルギーが世界に蔓延し世界は滅亡する」 コウ「なんだってー」 662 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/08/03(金) 20 14 33.37 ID ??? アーミア「なるほどいいことを聞きました!! 水着姿ならアムロさんの家に入ってもいいんですねwww」
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/334.html
捕食オイル ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 2 1 レア スロット HP 攻撃力 C 1 5 2 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 スロット3 - - - - ◆カード能力 無機吸収 特殊:1度のみこのカードのコスト以下の『無機』カードを退却させて移動できる。対象カードの攻撃力をこのカードに"+"する - - ◆考察 一風変わった能力を持つカード。考えなければいけないのはやはり、「何を食わせるか」である。 この能力のポイントは、エサの「食べた時点での攻撃力」が参照される点。エサが装備で攻撃力をあげていた場合、その上昇分も加算されるし、《加速襲撃》した状態の試作CT兵1035号を食べれば能力上昇分も反映される上に、ターン終了時に攻撃力が落ちることもない。色々と夢が広がるカードである。 とはいえ、カード2枚使ってやることかと言われると微妙である。夢は夢の域を出ない。 このカードを出す→移動して食わせる、と準備が2ターンかかるのも微妙さ加減に拍車をかける。 ヘタレありなら、一回攻撃したヘタユニットを食わせると高攻撃力を無駄なく活かせる。 汎用装備品の素材としての需要が高いため、乱獲の対象ではある。 ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
https://w.atwiki.jp/carlife/pages/14.html
(画像著作:Wikipedia) 車好きにとってやはり大事なのはエンジン。 心地よい音を奏で、淀みなくパワーを発揮する。 どんなに流麗なスポーツカーもどんなに優雅なサルーンも、エンジンがスムーズに気持ちよく回らなければ台無しです。 エンジンにとって大事なのは燃料。 その次にオイルではないでしょうか。 エンジンのスムーズな動きをサポートし、シリンダーの気密を保ってパワーを生み出す手助けとなり、エンジン内部を清浄する。 サーキット走行用の車両ではオイルクーラーを介してエンジン冷却の一助も担います。 電気自動車でもない限りはユーザーがメンテで一番気にするべきところはオイルです。 オイルチェンジャー ASINが有効ではありません。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/409.html
カラーバリエーションってできますか? -- (小屋ヨシノブ ) 2022-03-13 19 17 35 ページすら無かったので見よう見まねで作成。編集お願いします -- (名無しさん) 2022-03-15 18 37 12 7では低速低性能 -- (名無しさん) 2022-11-20 11 22 21 ワンメイクのやつがとてもきつかった -- (名無しさん) 2023-11-30 23 44 20 ↑2 ルパン三世みたいな挙動期待してたのか? -- (名無しさん) 2023-12-01 12 02 15 ↑3じゃあ595に乗りな。トランク開いてっからそれっぽいしエンジンスワップしたら挙動もそれっぽくなるからな。 -- (名無しさん) 2023-12-01 15 56 08 別にただ事実を書いただけで、文句を言ってる訳ではないような…… -- (名無しさん) 2023-12-01 16 09 29
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/120.html
ミラージュオイルは高い粘性とエーテル濃度により、形状転移よりもむしろ多孔質素材に高い魔導性を付与するのに向いています。 ミラージュフラワーの種から抽出する液体。 製作には辰砂の粉を必要とする。 ミラージュフラワーの種は無限資源であるが、辰砂は有限である。 Tier4の素材として、主に木や革にしみ込ませて使う。 樹液取り職人スプルーツァの家を高コストたらしめている要因の一つ。 安定した入手には花摘みの鐘IIは必須。 逆に安定した種の供給が整いさえすればむしろ低コストでワンドを運用できるようになる。 妖精の原木の説明によると、ミラージュオイルをしみ込ませた木材はオーラを閉じ込めることができる。 実装時の説明文にある「多孔質素材に高い魔導性を付与する」の意味か。 錬金術師グラヴィーチャの家の登場で妖精の木の樹液から作れるようになった。 これにより再生不可資源が辰砂のみになった。 その辰砂も硫黄とレッドストーンから錬金出来るようになった。
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/605.html
インナー式オイルフィルター エンジン内部にはめ込む形で組み付けるオイルフィルターのこと。内部に組み付けるのでインナー(inner(英語))式と呼ばれる。組み付け前はエレメント(未作成)部分が丸見えである。 古くからある一般的な方式で、新設計のエンジンでは多くがカートリッジ式オイルフィルターを採用しているが、従来のエンジンを流用している場合はほとんどがこのタイプ。 交換時にエンジンオイルで汚れやすいが、作業に当たって専用のフィルターレンチは必要ない。 関連語 「オイルフィルター」「エンジンオイル」「カートリッジ式オイルフィルター」 2007年04月29日
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1734.html
メニュー>サポートクラス>チューシ>タンオイル [MA,器,U,-,2,1/情報収集;[BfR.Use料理 R+Used’L]] ☆☆☆ 器用判定はそこそこ上げやすい。《エグザマイン》と同程度には使える。 料理消費によるブーストはあまり考えなくて良いと思うが、豆腐なら効率はそこそこ。 -- 灯 (2013-05-23 20 24 21) これ、シェフズハンドを3にして満漢全席をこれに注ぎ込むと+21という色々凄い数字が出てくる。 流石にそれをやれる財力または所持可能重量(食糧分)が欲しいところだが、 これだけでクリミナルハンドⅡやグラウンドワークが重なった偽装情報を軽々と超えることも不可能ではない。 機密情報を胃袋と共に掴む…これが暗殺チューシの存在の決め手なのだろうか? 料理を判定ブーストに使える、というのは中々に強烈な効果だ。 -- 名無しさん (2019-12-11 17 06 16) 実はこのスキル、消費するアイテムの上限が設定されていないため、低レベル時に自分のCL以上のレベルの食糧を情報収集判定に突っ込む事が可能。 2~3Lv帯で情報収集判定が頻発するようなら、轟炎豆腐で+5のブーストは達成値的にもコスト的にも結構馬鹿にならない気がする。 -- 名無しさん (2020-10-20 13 00 15) ↑‥‥もとい、「食糧」じゃなくて「料理」でした。申し訳ないm(_ _)m -- 名無しさん (2020-10-20 13 02 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamaharu2/pages/84.html
上質なパルオイル パルから採れる質の良い油。 ポリマーの作成に必要。 入手方法 一部のパルがドロップする。メリポップ トドドドン ニャンギマリ ドリタス ラヴィ シルフィア ペコドン グランモス フェスキー 砂漠の街(356, 347)、または果ての漁村(-480, -745)の商人から購入(金貨300)
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/40.html
その他 油彩画(オイルペイント) / Oil Pait 対象ピクセルを周囲ピクセルの濃度の中で最も頻度の高い色に置き換えます。 但し、フルカラーで 演算すると変化があまり出ないので、2つ目のパラメータで下位ビットを端折っています。 あまり階調を落としすぎるとポスタリゼーションしたようになってしまいます。 ※ハイライト近辺に原色が出やすいです。 計算速度の都合上、RGBそれぞれを独立した濃度として扱っているためで、 一旦ぼかしをかけた上にフィルタをかける事により抑制できます。 ※追記 GIMP2を見てみても原色は出てますね(Oilfy)。 アルゴリズム、変なのかと思ったけど、これはこれでいいのか。 GIMPはintensity algorithmというオプションがあって、そちらのモードだと消えます。 参考リンク 石立 喬氏「Visual C++の勉強部屋」 画像の絵画調化(油絵化の場合) 写真を油彩画のように変換する簡易フィルタの実装 CodeZine 石立氏によるJava版講座 Oil-paint Effect MemoNyandum Oil Paint
https://w.atwiki.jp/bwm_synthesis/pages/102.html
770:睡蓮 2006/03/21(火) 00 02 53 ID y5uMaE9LO 金運アップの術投下 オカルトショップで緑色のレギュラーキャンドルとイージーライフオイルを入手します。 毎月一日から三日までの朝にオイルをキャンドルによく擦り込み、10分間燃やします。 四日目からはあさ左肩にオイルをほんの少量つけてください。(^-^)